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| [转]Ecbattle新手指南(入门篇) by hgta |
| 之所以写这篇文章,是因为看到太多的新玩家在抱怨被打劫,没法玩。有些咬牙切齿却无可奈何。有些干脆放弃游戏走人。其实,作为一款设计为战争策略的游戏,想要不被别人打是不可能的,也脱离了游戏本来的设计理念。以下列出本人玩此游戏的一些体会和经验,希望能够给新玩家一些帮助,不足之处,请各位补充。
一、入门篇
新手们参加游戏,首先要低调,不要到处招惹是非,默默发展是道理。更不要试图打劫别人,特别是那些实力强大联盟的玩家,别人即使很弱,老大来打你就惨了。己所不欲,勿施于人,记住这个道理。但实际上不管任何人,尽管你不招惹是非,除非你是在游戏运营后马上投入游戏的,都会在起步初期受到先玩游戏的玩家打击。要知道, ... |
| www.geekaa.com/topic/view/803.html - 2008年5月26日 |
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| PK ! by hgta |
| 本场参加pk的geekaa会员分别是:
1號參賽者 hgta
2號參賽者 CD
好,接下来看看紧张激烈的比赛了..
想挑战吗?!
来以下地址:http://web.csie.chu.edu.tw/~cs88138/pk.php ... |
| www.geekaa.com/topic/view/702.html - 2008年5月26日 |
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| 得飘 得飘 得意的飘~ by 纵云 |
| 得飘 得飘 得意的飘~ |
| www.geekaa.com/topic/view/764.html - 2008年5月23日 |
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| 转一篇GeeKaa成员cycloneman的文章 很感人~ by hgta |
| 自己咽。ec本来节奏就很快,
完全可以模仿tra的新手保护措施,
得以让喜欢ec的玩家能够在保护时间内发展的基本有个样子,而不至于没怎么玩就被弄的死死的。
我当时就差不多闪了,多亏了Geekaa的盟主hgta的号召和Geekaa的盟友们的大力协助,
让我的城市在lianbaobao的轮番攻击下不至于手无寸铁的看,而是有许多兵可以挡,
虽然最后是被打的一个兵都不剩,但起码能体验到战争,还不错。
最后:
首先感谢流星街的erictan,呵呵,
你们对他的围剿很激烈嘛。其实是他给我的邀请码,
我和他是WOW中的战友,那次在qq群里他发给我的,
要不是他,我到现在还不知道这个游戏;
其次要严重感谢 ... |
| www.geekaa.com/topic/view/763.html - 2008年5月16日 |
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| hgta~在吗?我是联盟成员~我10分钟之内被从20级打到1级了~~ by weya153 |
| 我在-32.22,刚才被-26.21的alexm,把城镇大楼从20级打到1级了,怎么办啊~~ |
| www.geekaa.com/topic/view/812.html - 2008年5月13日 |
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| ecbattle的内存占用 by hgta |
| 136兆 ... |
| www.geekaa.com/topic/view/781.html - 2008年5月8日 |
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| 一个英雄引发的血案 by hgta |
| 这是今天中午的一场攻击,以我方全军覆没而告终,当然死的绝对不仅仅是这些,还有2000龙骑之众,而对方仅仅是一个人而已
这是这段时间疏于建设的结果,当然对游戏本身的不了解更占主要原因
这次失利更给了我们平时勤于造兵,疏于指挥官培训的人们敲响了警钟,这让我联想起另一门血案(疙瘩偷袭的后果!2万的军队惨死!)
类似么
需要千军万马么?一个顶级英雄足以
所以,当你打探到别人没兵防守了,就觉得对方别撵平了,事情并不一定就这么简单
还有,总说ph7自己有内鬼 所以什么什么 不知道这次小战役能否带来些许启发呢? ... |
| www.geekaa.com/topic/view/769.html - 2008年5月7日 |
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| 亮出你的坐标来~ by hgta |
| 我先来
坐标: 18|-28
所属联盟: GeeKaa ... |
| www.geekaa.com/topic/view/710.html - 2008年5月3日 |
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| 谁看过这部动画片啊? by hgta |
| 很多条腿的小动物主演
看着很眼熟
但想不起来片名叫什么
内容是什么 ... |
| www.geekaa.com/topic/view/716.html - 2008年4月29日 |
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| 一个灵异的村庄 by hgta |
| 这个村庄,没人防守,没有指挥官,没有城墙
甚至...没有人!
来这里抢劫的部队,不会带走一根木材,一块铁矿,一颗金子!
有的只会失去,甚至有的军队来这里后会神秘的失踪......
这个村庄...你敢去么?~~~ ... |
| www.geekaa.com/topic/view/721.html - 2008年4月27日 |
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