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| 炸弹人 by 老顽童 |
| 经典的炸弹人游戏,选择1 player或2 player开始游戏。键盘控制,方向键控制方向,";"键放炸弹。 ... |
| www.geekaa.com/topic/view/903.html - 2008年5月26日 |
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| [转]Ecbattle新手指南(入门篇) by hgta |
| 之所以写这篇文章,是因为看到太多的新玩家在抱怨被打劫,没法玩。有些咬牙切齿却无可奈何。有些干脆放弃游戏走人。其实,作为一款设计为战争策略的游戏,想要不被别人打是不可能的,也脱离了游戏本来的设计理念。以下列出本人玩此游戏的一些体会和经验,希望能够给新玩家一些帮助,不足之处,请各位补充。
一、入门篇
新手们参加游戏,首先要低调,不要到处招惹是非,默默发展是道理。更不要试图打劫别人,特别是那些实力强大联盟的玩家,别人即使很弱,老大来打你就惨了。己所不欲,勿施于人,记住这个道理。但实际上不管任何人,尽管你不招惹是非,除非你是在游戏运营后马上投入游戏的,都会在起步初期受到先玩游戏的玩家打击。要知道, ... |
| www.geekaa.com/topic/view/803.html - 2008年5月26日 |
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| 100个再续 by Gracy朱 |
| =>很多小狗在排队,没等到
一只小狗在沙漠中旅行,找到了电线杆,上面没贴任何东西,排队也排到了,结果还是憋死了,为什么?==>因为后面是两个漂亮狗MM,他不好意思
73.狼、老虎和狮子谁玩游戏一定会被淘汰?==>狼,因为-桃太郎(淘汰狼)
74.哪为历史人物最欠扁?==>苏武牧羊北海边(被海扁)
75.历史上哪个人物跑的最快?==>曹操 ... |
| www.geekaa.com/topic/view/864.html - 2008年5月26日 |
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| 奇门遁甲 by king |
| 见主管或主官
(2)求婚书'合'字---用於男女朋友交往时
(3)市贾书"利"字---用於生意买卖时
(4)出行书"通"字---用於外出,旅行时
(5)博戏书"乾"字---用於游戏时
(6)夜行书"◇"字---用於夜晚外出时
(7)入众书"遁"字---用於在人群中不被发现
(8)入阵书"强"字---用於各类比赛
(9)看病书"鬼"字---用於探病求医时
(10)吃酒书"少"字---用於饮酒避免宿醉时
(11)入水书"龙"字---用於海岸戏水,或搭乘船舶时 ... |
| www.geekaa.com/topic/view/882.html - 2008年5月25日 |
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| 狠有创意的打字游戏:TypeSpeed by 隐藏人物 |
| 刚开始任我怎么敲键盘方向键和鼠标都没有反应,我还以为是失灵了。
原来是一款打字游戏。 ... |
| www.geekaa.com/topic/view/360.html - 2008年5月24日 |
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| 2006全球50大“最牛×最变态”网站(18+) by bluz |
| 烂番茄
最近各种电影网站如同雨后春笋一般
纷纷冒出头来,但是这个始终是最好
的一个:这里评选出的是最烂的片子,
并用“一般烂、很烂、超级烂”这样
的级别给它们分类。参评作品中甚至
还包括了一些电视游戏。
http://www.rottentomatoes.com/
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42. 魔术吧
街头魔术联盟(Street Magic Union),
简称“SMU”。这里由一群魔术爱好者
自发组织的团体。为所有热爱魔术的
人们提供了窥探和偷技的阵地。
http://www.magic8.cn/
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| www.geekaa.com/topic/view/851.html - 2008年5月23日 |
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| dreamed@20080521 by 隐藏人物 |
| 梦见一漫画彩图,龙珠,里面是悟空和不知名角色,我在梦中得知该角色是“人造人8号”,经常和悟空一起去理发。
梦见和表弟一起驾车去打游戏,明明说打的是龙珠,结果是忍者龟。
梦见李宇春,跟她说,大家都误会你了。(这个很变态啊,我平时对不闻不问没有感觉啊...) |
| www.geekaa.com/topic/view/832.html - 2008年5月21日 |
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| 转一篇GeeKaa成员cycloneman的文章 很感人~ by hgta |
| ,
不过还好了,前面几天估计他有战争,
无暇顾及我这里,我得到了比较大的发展空间。
起码是中心大楼让我从10级升到了18,
城里的那些建筑我也摸了个遍,基本上了解的差不多了。
今天萌生了去意,感觉这游戏才beta测试,人本来就不多,
玩的很没激情,就到这里给大家告个别。
游戏bug太多,我没能太高级,只列举我见过的:
1:铁匠铺的科技与铁匠铺本身等级不挂钩,
据说已修复,
我实在没资源升级铁匠铺了,
因为lianbaobao的反攻已再次开始
2:铁匠铺的内容升级没什么作用,升了和没升差不多
3:研究所的研究内容,在研究完了还再次出现,据说已修复。
4:广场的等级与调兵速度无关,我1 ... |
| www.geekaa.com/topic/view/763.html - 2008年5月16日 |
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| [转]Ecbattle新手指南(发展篇) by hgta |
| 站住脚跟后就需要发展了。下面说说发展。
发展篇
1、游戏里打仗其实和现实世界也有联络,战争关键是后勤,靠的是经济。所以,大力发展资源是起步的最重要手段。如果你想今后疯狂造兵,绝对应该选择良田配置为一,否则当你的兵好几万后就会因为无粮而饿死。虽然游戏没有开发无粮造反的功能,未雨绸缪还是必要的。其次,木头和铁就看自己选择了,适合都差不多。不要一个劲地造资源。要合理分配时间。因为资源升级的时间很长,游戏后期升级资源最好放在晚上睡前比较好。其次,刚开始研究兵种时最好只研究重弓兵、重步兵和重骑兵,如果是加入联盟则开发联合兵种。造兵时开始就造重弓兵和联合兵种就可以了,性价比比较好。重弓兵可以打击骑 ... |
| www.geekaa.com/topic/view/806.html - 2008年5月11日 |
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| 一个英雄引发的血案 by hgta |
| 这是今天中午的一场攻击,以我方全军覆没而告终,当然死的绝对不仅仅是这些,还有2000龙骑之众,而对方仅仅是一个人而已
这是这段时间疏于建设的结果,当然对游戏本身的不了解更占主要原因
这次失利更给了我们平时勤于造兵,疏于指挥官培训的人们敲响了警钟,这让我联想起另一门血案(疙瘩偷袭的后果!2万的军队惨死!)
类似么
需要千军万马么?一个顶级英雄足以
所以,当你打探到别人没兵防守了,就觉得对方别撵平了,事情并不一定就这么简单
还有,总说ph7自己有内鬼 所以什么什么 不知道这次小战役能否带来些许启发呢? ... |
| www.geekaa.com/topic/view/769.html - 2008年5月7日 |
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