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| 亮出你的坐标来~ by hgta |
| 我先来
坐标: 18|-28
所属联盟: GeeKaa ... |
| www.geekaa.com/topic/view/710.html - 2008年5月3日 |
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| 教你在ecbattle崛起 by zeus |
| 我是欢乐的t0xin
我很清楚最近几天geekaa的遭遇
欢乐也是在那么困难的环境中崛起的
那么现在我来谈下经验吧
首先是帐号多人托管...尽可能的保证24小时任何帐号都有人看管...这样的话才可以最大限度的减少因为不在线而被偷袭
然后就是绝对不要和别人发生不必要的交火...感觉可能磕不掉的就千万别磕...损失可能会不小的也坚决不要发生冲突...把兵力丢在路上...保存主力
还有注意的要点是绝对不留资源...能带的带上...能用的用上...零头拿去賑濟...哪怕丢垃圾桶了也不可以被别人抢走...每被抢走一块钱...那么能说明的是别人就多了一个打你们的兵力... |
| www.geekaa.com/topic/view/744.html - 2008年4月30日 |
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| 关于GeeKaa联盟的头衔设定 by hgta |
| ECBattle即时战略游戏中的GeeKaa战队日益发展壮大,目前队员已达22人,占列ECBattle第3,如此庞大的战斗队伍,需要制定相应的建制和头衔进行管理,以提高我军战斗力,影响力,号召力,提升队员士气,加强凝聚力,向心力,希望大家各抒己见,讨论出一套合理方案.
GeeKaa战队联盟办
2008.04.27凌晨2点37 ... |
| www.geekaa.com/topic/view/720.html - 2008年4月28日 |
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| EcBattle各兵种能力图解及比较 by Quasimo |
| 图标解析
:对部队攻击
:对骑兵攻击
:对特殊兵种攻击
:速度
:运载量
:经验值
各兵种比较
注:以下比较是种族为拜占庭,在武器和盔甲级别里,步兵速度等级为2,其余等级均为1的情况下进行。(你可以到鐵匠鋪那里查看。)
对部队攻击能力:
輕步兵:40
輕弓兵:34
重步兵:60
重弓兵:50
輕騎兵:60
重騎兵:90
龍騎兵:120
衝 車:30
对骑兵攻击
輕步兵:26
輕弓兵:70
重步兵:36
重弓兵:90
輕騎兵:40
重騎兵:70
龍騎兵:90
衝 車:26
对特殊兵种攻击
輕步兵:1
輕弓兵:1
重步兵:1
重弓兵:1
輕騎兵:1
重騎兵:1
龍騎兵:1
衝 車 ... |
| www.geekaa.com/topic/view/714.html - 2008年4月27日 |
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| ECBattle边关告急,请求增援 by hgta |
| 來自 楚天都市 的攻擊
关于这个游戏及内测放号申请:
http://bbs.geekaa.com/topic/view/685.html
游戏地址:
http://www.ecbattle.com ... |
| www.geekaa.com/topic/view/688.html - 2008年4月27日 |
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| ECBattle 战报中心 by hgta |
| 刚有一小股monkeyzou军队进犯 ... |
| www.geekaa.com/topic/view/691.html - 2008年4月26日 |
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| 關于ECBATTLE的問題~我想知道增加人口的方法啊~ by LUIOS |
| 看到你們個個都升得好快哦~我只有那么一點點人口~汗~迫切想知道原因~謝謝啦~ |
| www.geekaa.com/topic/view/711.html - 2008年4月25日 |
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| 发一张应景的照片 by hgta |
| 这一幕还记得么?
《亮剑》第八集,李云龙独立团的骑兵连为了掩护大部队的转移,被日军重兵包围,在弹药耗尽以后,骑兵连只剩下几十个人。
骑兵连长孙得胜命令战士们上刺刀,与日军展开了白刃战。每冲刺一次,身边的骑兵战士就少一半,虽然身边的兄弟们一批一批的倒下,但是孙得胜每次的进攻口号还是一如既往地有力,嘹亮“骑兵连!!进攻!!!!”。
拼到最后只剩下他一个人全身负伤,一支胳膊也被砍断了,最后一次冲刺,依然有力的高喊“骑兵连!!进攻!!!!”,向敌人冲去....
此情此景使我为之落泪!身为骑兵,他们不是没有逃脱的机会,但他们置个人生死于度外,奋力与敌人作战 ... |
| www.geekaa.com/topic/view/705.html - 2008年4月24日 |
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| 大使馆有没有必要升级? by 隐藏人物 |
| EcBattle上说:大使館的等级越高,可加入你聯盟的玩家就越多。
那么,Hgta,我大使馆依然1级,升级有没有设么好处?因为你是盟主。那么加人等联盟管理能力主要是看你的级别吧? |
| www.geekaa.com/topic/view/704.html - 2008年4月24日 |
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