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| 风格最诡异的密室解密游戏:Synapsis by 隐藏人物 |
| 游戏名称:Synapsis,意思为:神经突触。
奇异的潜意识之旅。
不算十分变态,画面很棒,风格诡异。
关键是要动脑动脑再动脑,细心细心再细心。
需要攻略吗?20条留言后放出。 ... |
| www.geekaa.com/topic/view/344.html - 2009年8月2日 |
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| 史上最残忍反恐游戏 by henry |
| 史上最残忍反恐游戏 |
| www.geekaa.com/topic/view/4387.html - 2009年7月31日 |
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| 大家注意BOXMEN这个游戏,音乐超正点! by henry |
| 总结这个游戏的特点:
1、音乐可以算得上flash game里最棒的
2、人物很囧
3、超级难
4、键盘操作 ... |
| www.geekaa.com/topic/view/4376.html - 2009年7月29日 |
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| 仙剑奇侠传1的98柔情篇和DOS版的区别 by sosofobia |
| 1、98柔情篇改变了DOS版中使用静态图片的方式,添加片头,片尾动画。格式为AVI,只有在Windows95/98下运行游戏才能正常观看。
(2006年玩家louyihua(SuperMouse)制作了在WindowsXP/2003下完美观看动画的补丁。)
2、98柔情篇改用单一音乐格式:在DOS版中,根据用户配置的不同,背景音乐采用RIX格式(一种FM音乐格式)或者是MIDI格式;而在98版中则只用MIDI格式。
(2006年玩家louyihua(SuperMouse)制作了在98柔情篇中使用RIX格式音乐的补丁。)
3、98柔情篇重新制作音效。
4、若干场景被修改。例如:9 ... |
| www.geekaa.com/topic/view/4373.html - 2009年7月29日 |
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| 飞镖规则 by 神墓 |
| 双倍/三倍出。
一局二十轮,每位选手起始为501分,选手积分随投掷得分而递减,首先将积分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜。如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0) ,称为“爆镖”,发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。
301
可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出。
一局十轮,每位选手起始为301分,选手积分随投掷得分而递减,首先将分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减 ... |
| www.geekaa.com/topic/view/4321.html - 2009年7月20日 |
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| 实况足球2007攻略 by 实况王 |
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看到这里 可能有朋友会说:“你这都是空谈 没有具体的说明”
那么接下来 我将摆出自己的球队--皇家马德里 做为例子来具体谈一谈 (分WE10和PES6两种)
WE10- 原始阵型4231 而在游戏里显示的是4222 因为中间那个前腰在游戏里默认的是ST二前锋 不过因为没有了齐达内 所以区别不大
单前锋-在WE10里 突破和射门相当容易 所以 有射门和突破都属于变态级别的大罗 自然就成了球队的核心 而我的整体打法 也就是围绕着大罗来的 球只要能打到大罗脚下 而且转身了面队球门那一方 基本就会形成有威胁的攻门或造成任意球(具体怎么进攻 我将在下面的进攻篇里详细说明)
双后腰 防 ... |
| www.geekaa.com/topic/view/4275.html - 2009年7月10日 |
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| 实况足球2009攻略 by 实况王 |
| 改的操作,橙色标注的是PES2009延续PES2008中较为重要的操作。转载时请注明作者,谢谢。
通常情况
方向键,移动球员位置
L3,与方向键相同
R1+方向,加速移动
Start,暂停进入游戏选项菜单
L2+R1,全队阵型逐渐压上(共5级)
L2+R2,全队阵型逐渐拉后(共5级)
L2+╳,启动╳存储战术
L2+○,启动○存储战术
L2+△,启动△存储战术
L2+□,启动□存储战术
R1+R2,取消当前动作
有球状态(进攻)
本方控球时
L1+方向键,超低速带球
L3,与方向键相同
╳,面对方向地面短传,面对方向地面长传
○,面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方 ... |
| www.geekaa.com/topic/view/4274.html - 2009年7月10日 |
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| 王晓峰骂沈黎晖骂高晓松骂曾轶可骂得很精彩 by henry |
| 陈词,你应该向他们竖起中指——活鸡巴该!你们就该从这个行业里滚蛋,能滚多远就滚多远。我没点名的人你们也别庆幸,都该滚蛋!你不能秦香莲和潘金莲都当了吧?那样早晚会变成李莲英的。你们是业界的精英,一起玩玩游戏,娱乐一下没问题,但是做事情要有点底线。
人做事都该有底线的,底线就是底裤,每当你往底线逼近一步,就意味你解开了一个扣子,当你越过底线,底裤也就没了。你们别再站出来抱怨什么这个行业不景气,都是你们亲力亲为出来的不景气。大家还记得一个90后的小脑残向高晓松发飙吗,高晓松辩解了半天。如今他亲自去吹捧另一个小脑残,标准在哪里呢?当一代一代脑残被你们吹捧出来,再有小脑残去质疑你的时候,这就是报应,请 ... |
| www.geekaa.com/topic/view/4272.html - 2009年7月9日 |
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| 淘宝网密谋研发SNS产品“淘江湖”? by 无情 |
| ,淘宝公关部相关负责人向搜狐IT证实了上述消息,他表示,这个SNS产品是为了加强用户对淘宝卖家和买家的信息共享,增强社区的互动型。
同时,该负责人也透露,这一SNS产品可能会添加一些和购物相关的游戏元素,使用户对购物流程更为熟悉,也会逐步地开放平台,增加第三方应用。不过,他并未透露该产品上线的具体时间。
业内人士分析,随着校内网、开心网等SNS走红,各个互联网运营商也都在增强SNS业务。淘宝网本来就是一个大型的购物社区,增强SNS功能也是为了增强用户粘度,对抗其他对手的竞争。
http://it.sohu.com/20090312/n262760344.shtml ... |
| www.geekaa.com/topic/view/3706.html - 2009年7月2日 |
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| 朱骏 by 神墓 |
| 简介
朱骏,现年43岁,上海人
原第九城市董事长兼首席执行官(CEO)。
主要行业:网络游戏
行业地位:中国排名第二的网络游戏运营商
1993年,朱骏赴美国工作、进修;
1999年,放弃国外的工作,回到上海,同年组建了虚拟社区GameNow.net;
2000年就职于第九城市计算机技术咨询(上海)有限公司, 出任董事长;
2002年,第九城市在朱骏的带领下,开始进军网络游戏行业;
2004年,以优异的成绩创造了“奇迹”并带领第九城市研发人员根据中国古典名著《西游记》的故事背景自主开发了《快乐西游》;
同年,第九城市获得世界顶级游戏制作公司“暴雪”的作品 ... |
| www.geekaa.com/topic/view/4191.html - 2009年6月29日 |
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